一.Java
package fastCopy;
import java.io.*;
public class FastCopy {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
String src = "a.rar";
String dst = "b.rar";
BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(src));
BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(dst));
byte[] buffer = new byte[2048];
int len = -1;
long start = System.currentTimeMillis();
while((len = in.read(buffer))!=-1) {
out.write(buffer, 0, len);
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end-start+"ms");
in.close();
out.close();
}
}
700MB文件 1s内完成复制!
整个Java IO体系都是基于字符流(InputStream/OutputStream) 和 字节流(Reader/Writer)作为基类,根据不同的数据载体或功能派生出来的。
- 文件流:FileInputStream/FileOutputStream, FileReader/FileWriter
这四个类是专门操作文件流的,用法高度相似,区别在于前面两个是操作字节流,后面两个是操作字符流。它们都会直接操作文件流,直接与OS底层交互。因此他们也被称为节点流。
注意使用这几个流的对象之后,需要关闭流对象,因为java垃圾回收器不会主动回收。不过在Java7之后,可以在 try() 括号中打开流,最后程序会自动关闭流对象,不再需要显示地close。
下面演示这四个流对象的基本用法,
- 包装流:PrintStream/PrintWriter/Scanner
PrintStream可以封装(包装)直接与文件交互的节点流对象OutputStream, 使得编程人员可以忽略设备底层的差异,进行一致的IO操作。因此这种流也称为处理流或者包装流。
PrintWriter除了可以包装字节流OutputStream之外,还能包装字符流Writer
Scanner可以包装键盘输入,方便地将键盘输入的内容转换成我们想要的数据类型。
- 字符串流:StringReader/StringWriter
这两个操作的是专门操作String字符串的流,其中StringReader能从String中方便地读取数据并保存到char数组,而StringWriter则将字符串类型的数据写入到StringBuffer中(因为String不可写)。
- 转换流:InputStreamReader/OutputStreamReader
这两个类可以将字节流转换成字符流,被称为字节流与字符流之间的桥梁。我们经常在读取键盘输入(System.in)或网络通信的时候,需要使用这两个类
- 缓冲流:BufferedReader/BufferedWriter , BufferedInputStream/BufferedOutputStream
Oracle官方的描述:
Most of the examples we’ve seen so far use unbuffered I/O. This means each read or write request is handled directly by the underlying OS. This can make a program much less efficient.
Buffered input streams read data from a memory area known as a buffer; the native input API is called only when the buffer is empty. Similarly, buffered output streams write data to a buffer, and the native output API is called only when the buffer is full.
即,
没有经过Buffered处理的IO, 意味着每一次读和写的请求都会由OS底层直接处理,这会导致非常低效的问题。
经过Buffered处理过的输入流将会从一个buffer内存区域读取数据,本地API只会在buffer空了之后才会被调用(可能一次调用会填充很多数据进buffer)。
经过Buffered处理过的输出流将会把数据写入到buffer中,本地API只会在buffer满了之后才会被调用。
BufferedReader/BufferedWriter可以将字符流(Reader)包装成缓冲流,这是最常见用的做法。
另外,BufferedReader提供一个readLine()可以方便地读取一行,而FileInputStream和FileReader只能读取一个字节或者一个字符,
因此BufferedReader也被称为行读取器
总结上面几种流的应用场景:
- FileInputStream/FileOutputStream 需要逐个字节处理原始二进制流的时候使用,效率低下
- FileReader/FileWriter 需要组个字符处理的时候使用
- StringReader/StringWriter 需要处理字符串的时候,可以将字符串保存为字符数组
- PrintStream/PrintWriter 用来包装FileOutputStream 对象,方便直接将String字符串写入文件
- Scanner 用来包装System.in流,很方便地将输入的String字符串转换成需要的数据类型
- InputStreamReader/OutputStreamReader , 字节和字符的转换桥梁,在网络通信或者处理键盘输入的时候用
- BufferedReader/BufferedWriter , BufferedInputStream/BufferedOutputStream , 缓冲流用来包装字节流后者字符流,提升IO性能,BufferedReader还可以方便地读取一行,简化编程。
二.Golang
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"os"
"time"
)
func main() {
//记录开始时间
start := time.Now().Unix()
srcFile, err := os.Open("C:\\Users\\Michael Jiang\\Desktop\\头脑特工队.Inside.Out.2015.中英字幕.1080p.WEB-DL.DD5.1.H264.深影字幕组V3.mkv")
if err != nil {
fmt.Println("error:", err)
}
defer srcFile.Close()
dstFile, err := os.OpenFile("C:\\Users\\Michael Jiang\\Desktop\\q.mkv", os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)
if err != nil {
fmt.Println("error:", err)
}
defer dstFile.Close()
reader := bufio.NewReader(srcFile)
writer := bufio.NewWriter(dstFile)
_, err = io.Copy(writer, reader)
if err != nil {
fmt.Println("error:", err)
} else {
fmt.Println("copy succeed")
}
//记录结束时间
end := time.Now().Unix()
fmt.Printf("time total used: %v s\n", end-start)
}
/*
copy succeed
time total used: 9 s
Process exiting with code: 0
大概:500MBps
*/